Dane offline

Wpisz stawkę, jaką twoje zwierzaki dają online, czas wylogowania oraz udział offline, który sam zmierzyłeś. Nic nie jest wypełnione.

Szacunek offline
—Szacowane monety offline
—Ten sam czas online
—Użyty udział

Jak korzystać z szacunku

Zacznij od stawki zmierzonej online: ile monet twoje zwierzaki dodają w godzinę w bazie. Potem wpisz czas wylogowania i zaobserwowany udział.

Narzędzie zwraca szacowane monety offline oraz to, co ten sam czas dałby online. Różnica między nimi to zmierzona kara offline, użyteczniejsza niż zakładany procent.

Jak zmierzyć własny udział

Zapisz łączną liczbę monet, wyloguj się na znany czas, a potem zaloguj i zapisz ponownie. Różnica to to, co gra wyprodukowała pod twoją nieobecność.

Podziel ten przyrost przez to, co zarobiłbyś online przez te same godziny. Wynik to twój udział. Zmierz go ponownie po dużej aktualizacji, bo wartość może się zmienić.

Wzór i ograniczenia

Szacowane monety offlinestawka online × godziny × udział offline
Ten sam czas onlinestawka online × godziny
Użyty udziałwpisany procent, pokazany z powrotem do sprawdzenia

Procent offline to jedyna wartość, której nie publikuje żadne oficjalne źródło, więc musi pochodzić z twojego pomiaru przed/po. Narzędzie nigdy nie wstawia dla niego domyślnej wartości.

FAQ

Czym jest udział offline?

Ułamkiem twojej stawki online, który działa dalej po wylogowaniu. Wpisz udział zmierzony przez porównanie monet przed i po znanej nieobecności.

Dlaczego udział nie jest wypełniony?

Bo żadne oficjalne źródło go nie publikuje. Relacje społeczności opisują postęp offline bez potwierdzonego procentu, więc wypełniona wartość byłaby zgadywaniem.

Jak zmierzyć własny udział?

Zapisz liczbę monet, wyloguj się na znany czas, potem zaloguj i zapisz ponownie. Podziel przyrost przez to, co zarobiłbyś online w tym samym czasie.

Czy wynik jest gwarantowaną kwotą?

Nie. To arytmetyka na twoich dwóch danych. Zachowanie serwera, limity i zmiany po aktualizacjach zostają poza tym szacunkiem.

Źródła

Potwierdzone fakty pochodzą z oficjalnej strony Roblox, publicznego API i grupy twórcy; nieznane mechaniki nie są zgadywane. Źródła.