Dane traili

Wpisz cenę w sklepie i przyrost Szybkości dwóch traili. Oba pochodzą z twojej gry, bo ceny i rotacja się zmieniają.

Porównanie
—Trail A na 1 000 monet
—Trail B na 1 000 monet
—Lepszy zakup

Jak porównać dwa traile

Odczytaj cenę każdego traila w sklepie i przyrost Szybkości zmierzony po założeniu. Wpisz oba zestawy, a planer pokaże Szybkość na tysiąc monet.

Wyższa liczba to więcej Szybkości za ten sam wydatek. Jeśli oba mieszczą się w dwóch procentach, narzędzie uznaje je za w praktyce równe, bo taka różnica mieści się w szumie pomiaru.

Co zostaje poza

Porównanie czyta tylko cenę wobec Szybkości. Trail, który zmienia też wygląd albo pojawia się jedynie w ograniczonej rotacji, ma wartość niewidoczną dla tej arytmetyki.

Nie zakłada też, że Szybkość traila łączy się z treningiem lub innym bonusem. Wpisz zaobserwowany przyrost, a nie przemnożony szacunek.

Wzór i ograniczenia

Szybkość na 1 000 monet(przyrost ÷ cena) × 1 000
Lepszy zakupwyższa liczba, chyba że oba mieszczą się w 2%
Zakrestylko cena i Szybkość, bez wartości wyglądu czy rzadkości

Porównanie czyta dwie ceny i dwa przyrosty, które podajesz. Nie publikuje cen sklepu i nie zakłada, że Szybkość traila łączy się z treningiem.

FAQ

Skąd pochodzą ceny traili?

Ze sklepu tak, jak pokazuje go twój serwer. Ceny i rotacja zmieniają się między aktualizacjami, więc strona ich nie publikuje.

Co oznacza koszt na Szybkość?

Dzieli przyrost Szybkości przez cenę i podaje wynik na tysiąc monet. Wyższa liczba to więcej Szybkości za ten sam wydatek.

Czy tańszy trail zawsze wygrywa?

Nie. Porównanie czyta tylko cenę wobec Szybkości. Jeśli trail zmienia też wygląd albo istnieje tylko w ograniczonej rotacji, ta wartość zostaje poza arytmetyką.

Czy traile łączą się z treningiem na bieżni?

Nie wiadomo, a narzędzie tego nie zakłada. Wpisz przyrost, który faktycznie zaobserwowałeś po założeniu traila.

Źródła

Potwierdzone fakty pochodzą z oficjalnej strony Roblox, publicznego API i grupy twórcy; nieznane mechaniki nie są zgadywane. Źródła.