Порівняння двох сторін

Виберіть одного або кількох улюбленців на сторону (Ctrl або Cmd — для кількох). Підсумки використовують записаний базовий Money/s кожного улюбленця; додаткове поле приймає скориговані значення з калькулятора цінності.

Сторона A

Ctrl або Cmd — вибрати кількох

Сторона B

Ctrl або Cmd — вибрати кількох
Порівняння
$2.8b/sзаписаний Money/s
$165m/sзаписаний Money/s
+$2.63b/sрізниця

Сторона A попереду за записаним доходом

Лише записаний Money/s — попит, мутації та розмір не входять у цей вердикт.

Як користуватися порівнянням

Заповніть сторону A улюбленцями, які віддаєте, а сторону B — тими, що отримуєте. Кожен слот читає свій Money/s з того самого датованого індексу, що й решта вікі, тож обидві сторони зважені на ідентичних даних. Результат показує підсумок кожної сторони, різницю та вердикт.

Вердикт навмисно вузький: він порівнює записаний дохід і більше нічого. Використовуйте його як першу перевірку обміну, потім скоригуйте мутації, розмір і попит — вручну або порахувавши скориговані значення в калькуляторі цінності й вписавши їх поверх підсумків.

Чому вердикт ігнорує попит

Два улюбленці з однаковим записаним Money/s не однаково обмінювані. Улюбленець тиру Secret може бути значно попитнішим за Mythic із подібним записом — тому вердикт цього інструменту говорить лише про дохід. Вважати його повним арбітром обмінів означало б повторити помилку, якої ця вики уникає в інших місцях: перетворити одне число на цілий ринок.

Практичний потік: нехай порівняння відповідає на арифметичне питання — яка сторона заробляє більше — а на ринкове питання відповідайте самі. Якщо обмін справедливий за доходом, але залишає вам улюбленця, який нікому не потрібен, порівняння свою роботу зробило — зробило компроміс видимим.

Формула та межі

Підсумок сторонисума записаних базових Money/s вибраних улюбленців
Вердиктрізниця ÷ менший підсумок — Fair у межах 10%, інакше попереду вища сторона

Значення беруться з датованих записів цього вікі. Мутований, збільшений або затребуваний улюбленець може коштувати значно більше за свій базовий запис — прогоніть його через калькулятор цінності, перш ніж довіряти вердикту.

FAQ

Як визначається Win/Fair/Lose?

Калькулятор сумує записаний Money/s кожної сторони, бере різницю і ділить її на менший підсумок. У межах 10 відсотків сторони вважаються Fair; понад це попереду сторона з більшим доходом.

Чи враховуються мутації та розмір?

Ні. Слоти використовують базовий Money/s з індексу улюбленців. Щоб порівняти мутованого або збільшеного улюбленця, спершу порахуйте його скоригований дохід у калькуляторі цінності й введіть його тут.

А улюбленці з доходом Unknown?

Улюбленці без записаного Money/s не можуть брати участі в порівнянні. Їхні слоти залишаються порожніми замість вгадування числа, і сторона без значень не дає вердикту.

Це порада з обміну?

Це довідник лише за доходом. Реальні обміни зважують також попит, рідкість і доступність — чого порівняння Money/s бачити не може.

Джерела

Підтверджені факти взяті з офіційної сторінки Roblox, публічного API та групи творця; невідомі механіки не вгадуються. Джерела.