КОМАНДНИЙ MPS · ПОРІВНЯННЯ ЛИШЕ ЗА ДОХОДОМ
Калькулятор командного MPS Steal An Egg: порівняння двох сторін
Складіть дві команди з записаного індексу улюбленців і подивіться, яка заробляє більше. Вердикт порівнює лише записаний Money/s — мутованого чи розрощеного улюбленця спершу проведіть через калькулятор цінності.
Порівняння двох сторін
Виберіть одного або кількох улюбленців на сторону (Ctrl або Cmd — для кількох). Підсумки використовують записаний базовий Money/s кожного улюбленця; додаткове поле приймає скориговані значення з калькулятора цінності.
Сторона A
Ctrl або Cmd — вибрати кількохСторона B
Ctrl або Cmd — вибрати кількохСторона A попереду за записаним доходом
Лише записаний Money/s — попит, мутації та розмір не входять у цей вердикт.
Як користуватися порівнянням
Заповніть сторону A улюбленцями, які віддаєте, а сторону B — тими, що отримуєте. Кожен слот читає свій Money/s з того самого датованого індексу, що й решта вікі, тож обидві сторони зважені на ідентичних даних. Результат показує підсумок кожної сторони, різницю та вердикт.
Вердикт навмисно вузький: він порівнює записаний дохід і більше нічого. Використовуйте його як першу перевірку обміну, потім скоригуйте мутації, розмір і попит — вручну або порахувавши скориговані значення в калькуляторі цінності й вписавши їх поверх підсумків.
Чому вердикт ігнорує попит
Два улюбленці з однаковим записаним Money/s не однаково обмінювані. Улюбленець тиру Secret може бути значно попитнішим за Mythic із подібним записом — тому вердикт цього інструменту говорить лише про дохід. Вважати його повним арбітром обмінів означало б повторити помилку, якої ця вики уникає в інших місцях: перетворити одне число на цілий ринок.
Практичний потік: нехай порівняння відповідає на арифметичне питання — яка сторона заробляє більше — а на ринкове питання відповідайте самі. Якщо обмін справедливий за доходом, але залишає вам улюбленця, який нікому не потрібен, порівняння свою роботу зробило — зробило компроміс видимим.
Формула та межі
Значення беруться з датованих записів цього вікі. Мутований, збільшений або затребуваний улюбленець може коштувати значно більше за свій базовий запис — прогоніть його через калькулятор цінності, перш ніж довіряти вердикту.
FAQ
Як визначається Win/Fair/Lose?+
Калькулятор сумує записаний Money/s кожної сторони, бере різницю і ділить її на менший підсумок. У межах 10 відсотків сторони вважаються Fair; понад це попереду сторона з більшим доходом.
Чи враховуються мутації та розмір?+
Ні. Слоти використовують базовий Money/s з індексу улюбленців. Щоб порівняти мутованого або збільшеного улюбленця, спершу порахуйте його скоригований дохід у калькуляторі цінності й введіть його тут.
А улюбленці з доходом Unknown?+
Улюбленці без записаного Money/s не можуть брати участі в порівнянні. Їхні слоти залишаються порожніми замість вгадування числа, і сторона без значень не дає вердикту.
Це порада з обміну?+
Це довідник лише за доходом. Реальні обміни зважують також попит, рідкість і доступність — чого порівняння Money/s бачити не може.
Джерела
Підтверджені факти взяті з офіційної сторінки Roblox, публічного API та групи творця; невідомі механіки не вгадуються. Джерела.