两边对比

每边选择一只或多只宠物(按住 Ctrl 或 Cmd 可多选)。合计使用每只宠物的已记录基础 Money/s;附加字段接受宠物价值计算器给出的调整值。

A 边

按住 Ctrl 或 Cmd 可多选

B 边

按住 Ctrl 或 Cmd 可多选
对比结果
$2.8b/s记录 Money/s
$165m/s记录 Money/s
+$2.63b/s差值

A 边 以记录收益领先

仅记录 Money/s——需求、变异和体型不在本判定内。

如何使用对比

A 边填你给出的宠物,B 边填你收到的宠物。每个槽位都从与全站相同的带日期宠物图鉴读取 Money/s,因此两边用完全一致的数据衡量。结果显示每边合计、差值和判定。

判定刻意保持狭窄:只比较记录收益,别的都不看。把它当作交易的第一道检查,然后再为变异、体型和需求做调整——手动调整,或在宠物价值计算器里算出调整值后覆盖槽位数字。

为什么判定忽略需求

记录 Money/s 相同的两只宠物,可交易性未必相同。Secret 级宠物的需求可能远高于记录相近的 Mythic 宠物,这正是本工具的判定只谈收益的原因。把它当成完整的交易裁判,会重蹈本站在其他地方避免的错误:把一个数字当成整个市场。

实际用法是让对比回答算术问题——哪边赚得多——市场问题由你自己回答。如果一笔交易按收益是公平的,但换到手的是没人要的宠物,对比也已经完成它的任务:把这个取舍摆在了明面上。

公式与边界

单边合计所选宠物已记录基础 Money/s 之和
判定差值 ÷ 较小合计——10% 以内为 Fair,否则高的一方领先

数值来自本站带日期的宠物记录。变异、超大或高需求宠物的实际价值可能远高于基础记录,请先经过宠物价值计算器再信任判定。

FAQ

Win/Fair/Lose 是怎么判定的?

计算器把每边已记录的 Money/s 求和,取差值再除以较小的一边。差距在 10% 以内判为 Fair;超过则收益更高的一边领先。

变异和体型算进去吗?

不算。槽位使用宠物图鉴的基础 Money/s 记录。要比较变异或超大宠物,请先在宠物价值计算器里算出调整后收益,再在这里手动覆盖槽位数值。

Unknown 收益的宠物怎么办?

没有记录 Money/s 的宠物无法参与比较。它们的槽位保持为空,而不是猜一个数字;没有任何数值的一边无法给出判定。

这是交易建议吗?

它只是收益参考。真实交易还要看需求、稀有度和可获得性,这些都不是 Money/s 对比能看到的。

来源

已确认事实来自 Roblox 官方游戏页、公开 Games API 与创作者群组;未知机制不会被猜测。 来源.