速度目标输入

填入界面显示的 Speed、你在一个训练轮次中实测的增量、你的目标,以及一轮训练需要多久。

速度计划
—剩余 Speed
—所需轮数
—预计时长

怎么制定这份计划

先老实测一轮训练:记录某个已知时段前后的 Speed 并相减。把这个增量、你当前的 Speed,以及你选定的目标填进去。

工具会给出剩余差距、按该增量需要的轮数,以及在填了每轮分钟数时的总时长。请把结果当作规划参考,而不是承诺。

为什么应该重新测量

单次增量测量只是一个样本。训练产出会随升级、活动窗口或版本调校变化,上周成立的数字下周未必成立。

几次训练后请重新测量并填入新值。规划器始终使用字段里的数值,更新的数字会直接替换旧的。

公式与边界

剩余 Speed目标 Speed − 当前 Speed
所需轮数ceil(剩余 Speed ÷ 每轮增量)
预计时长所需轮数 × 每轮分钟数

规划器只是把你实测的增量除以你自己的目标。没有任何官方来源公布 Speed 门槛,工具也绝不假设增量会随 Speed 上升保持不变。

FAQ

Speed 数值从哪里来?

来自你自己的读数。填入界面当前显示的 Speed、你在一个训练轮次中测到的增量,以及你要达成的目标。

官方来源会公布 Speed 门槛吗?

不会。没有任何经核实来源列出 Biome 的 Speed 门槛,所以本规划器不会替你建议目标。目标就是你决定填入的那个数。

Speed 越高增量会不变吗?

未知,工具也不假设不变。如果随着进度推进你实测的增量变小了,请重新填入更小的数值,而不是沿用第一次的读数。

可以按跑步机时长而不是轮数来规划吗?

可以。填入一轮训练需要的分钟数,规划器就会把轮数换算成预计总时长。

来源

已确认事实来自 Roblox 官方游戏页、公开 Games API 与创作者群组;未知机制不会被猜测。 来源.