CỬA SỔ SỰ KIỆN · CHU KỲ BẠN QUAN SÁT
Máy hoạch định cửa sổ sự kiện Steal An Egg: đếm ngược cửa sổ kế tiếp
Nhập chu kỳ bạn quan sát và vị trí bạn đã đi được trong đó, rồi đọc đếm ngược và giờ của ba cửa sổ kế tiếp.
Đầu vào cửa sổ sự kiện
Nhập chu kỳ bạn quan sát giữa hai cửa sổ và cửa sổ gần nhất đã qua bao lâu. Không có gì được điền sẵn, vì mỗi sự kiện có chu kỳ riêng.
Cách dùng đếm ngược
Hãy quan sát trọn một chu kỳ: ghi lại lúc một cửa sổ mở, rồi lúc cửa sổ kế tiếp mở. Khoảng đó chính là chu kỳ. Nhập nó cùng thời gian đã qua từ cửa sổ gần nhất.
Máy hoạch định trả về đếm ngược, giờ của cửa sổ kế tiếp, và giờ sau thêm hai chu kỳ, để bạn lên kế hoạch phiên quanh nhiều hơn một lần mở.
Vì sao không điền sẵn gì
Cửa sổ trứng hiếm, vết nứt và Admin Abuse không dùng chung nhịp, và game không công bố bộ đếm phổ quát. Một giá trị mặc định sẽ là khẳng định trang này không thể chống đỡ.
Hãy đo lại sau khi khởi động lại hoặc sau bản cập nhật lớn. Cả hai đều có thể đặt lại chu kỳ, và độ lệch cũ sẽ khiến đếm ngược của bạn rơi sai chỗ.
Công thức và giới hạn
Đếm ngược theo đồng hồ thiết bị của bạn, nên là trợ giúp cho phiên chơi chứ không phải lịch máy chủ. Khởi động lại máy chủ đặt lại chu kỳ, hãy đo lại sau đó.
FAQ
Độ dài chu kỳ lấy từ đâu?+
Từ chính quan sát của bạn về hai cửa sổ liên tiếp. Mỗi sự kiện có chu kỳ khác nhau, và game không công bố một bộ đếm chung.
Vì sao chu kỳ không được điền sẵn?+
Vì một giá trị mặc định sẽ là khẳng định mà trang này không thể chống đỡ. Báo cáo cộng đồng đưa ra khoảng khác nhau tùy sự kiện, nên giá trị thuộc về bạn.
Đếm ngược theo giờ máy chủ hay giờ của tôi?+
Theo đồng hồ thiết bị của bạn. Hãy dùng như trợ giúp lập kế hoạch phiên và kiểm tra lại trong game khi cửa sổ đó quan trọng.
Nếu máy chủ của tôi khởi động lại thì sao?+
Hãy đo lại sau khi khởi động lại. Khởi động lại đặt lại chu kỳ, nên độ lệch cũ không còn mô tả vị trí của bạn.
Nguồn
Sự thật đã xác minh đến từ trang Roblox chính thức, API công khai và nhóm nhà phát triển; cơ chế chưa biết không bị suy đoán. Nguồn.