イベント窓の入力

2 つの窓の間で観察した周期と、前回の窓からの経過時間を入力します。イベントごとに周期が違うため、既定値は入っていません。

窓の読み取り
—次の窓まで
—次の窓の時刻
—3 番目の窓の時刻

カウントダウンの使い方

1 周期を通して観察します。窓が開いた時刻を記録し、次に開いた時刻も記録します。その間隔が周期です。前回の窓からの経過時間とともに入力してください。

プランナーはカウントダウン、次の窓の時刻、さらに 2 周期後の時刻を返すので、複数の開幕を軸にセッションを組めます。

なぜ何も自動入力しないのか

レア卵の窓、リフト、Admin Abuse は同じリズムを共有しておらず、ゲームは共通タイマーを公開していません。既定値は本サイトが裏付けられない主張になります。

再起動や大きな更新の後は測り直してください。どちらも周期をリセットし得るため、古いずれはカウントダウンを誤った位置に置きます。

計算式と限界

次の窓まで周期 − (前回の窓からの経過 mod 周期)
次の窓の時刻端末の時刻 + カウントダウン
3 番目の窓の時刻次の窓 + 2 周期

カウントダウンはお使いの端末の時計に従うため、サーバー時刻表ではなくセッションの補助です。サーバー再起動は周期をリセットするので、その後は測り直してください。

FAQ

周期の長さはどこから来ますか?

連続する 2 つの窓をあなた自身が観察した結果からです。イベントごとに周期が異なり、ゲームは共通のタイマーを公開していません。

なぜ周期が自動入力されないのですか?

既定値を入れることが、本サイトが裏付けられない主張になるためです。コミュニティの報告はイベントごとに異なる間隔を示しており、値はあなたのものです。

カウントダウンはサーバー時刻ですか、自分の時刻ですか?

お使いの端末の時計に従います。セッション計画の補助として使い、窓が重要なときはゲーム内で再確認してください。

サーバーが再起動した場合は?

再起動後に測り直してください。再起動は周期をリセットするため、以前のずれは現在位置を表しません。

情報源

確認済みの事実は公式 Roblox ページ、公開 API、制作者グループに基づきます。未知の仕組みは推測しません。 情報源.