ゲームパスの入力

現在ペットが生み出す収益、ゲームパスに書かれた倍率、通常 1 日に遊ぶ時間を入力します。

収益予測
—増加後の収益
—1 時間あたりの増分
—1 日あたりの追加

予測の読み方

拠点でペットが実際に生み出す収益を測って入力します。ゲームパスのページに書かれた倍率を写し、1 日に本当に遊ぶ時間を入力してください。

ツールは増加後の時間あたりレート、1 時間あたりの増分、そして 1 日でその増分が積み上がる額を返します。1 週間はその日額の 7 倍なので、長い期間は自分で換算してください。

回収数字が無い理由

回収には共通の単位が必要です。Robux とゲーム内コインは公開レートで換算できないため、ゲームパスがいつ回収できるかを示す数字は創作になります。

ツールはボーナスの合成方法も前提にしません。倍率がミューテーションやサイズと重なるか不明な場合は、推測した組み合わせではなく観察した最終レートを入力してください。

計算式と限界

増加後の収益現在の収益 × 倍率
1 時間あたりの増分増加後の収益 − 現在の収益
1 日あたりの追加1 時間あたりの増分 × 1 日のプレイ時間

予測はコインの増分で止まります。Robux とゲーム内コインに公開レートがないため Robux での回収数字は作らず、ボーナスの合成も前提にしません。

FAQ

このゲームパスが Robux に見合うか分かりますか?

いいえ。Robux とゲーム内コインに公開された交換レートはなく、Robux での回収期間は創作になります。ツールは収益の増分だけを示します。

倍率はどこから来ますか?

ストアで読めるゲームパスの説明からです。本サイトは価格も倍率も転載しません。どちらも更新で変わるためです。

なぜ 1 日のプレイ時間を入れるのですか?

1 時間あたりの増分は、実際に遊ぶ時間と比べて初めて意味を持ちます。自分の時間を入れることで現実的な 1 日の数字になります。

倍率はミューテーションやサイズと重なりますか?

不明であり、本ツールは前提にしません。ボーナスの合成方法を推測せず、拠点で観察した最終レートを入力してください。

情報源

確認済みの事実は公式 Roblox ページ、公開 API、制作者グループに基づきます。未知の仕組みは推測しません。 情報源.