入力する項目

6 つの値で、すべて自分のゲーム画面から取ります。予定プレイ時間、1 周の秒数、安全余裕の分数、現在のコイン、ペットの毎分収益、次の強化のコイン費用です。

これらはバージョンやサーバーで変わるため、ツールは推測値を入れません。初期値はページが動くためのもので、使う前にゲームで実際に見た値へすべて置き換えてください。

使っている計算式

周回数 = floor((プレイ時間 − 安全余裕) × 60 ÷ 1 周の秒数)。先に余裕を引き、残りを秒に直し、1 周の秒数で割って切り捨てます。

見込みコイン = 現在のコイン + (目に見えるペット収益 × プレイ分数)。強化の不足 = max(0, 強化費用 − 見込みコイン)。不足が 0 なら、その計画でその強化に届くという意味です。

安全余裕が必要な理由

大半の周回が失敗するのは帰りの区間です。他のプレイヤー、ルート判断の誤り、不意の出来事が時間を奪います。安全余裕はそのための緩衝で、ゲーム仕様の説明ではありません。

余裕をどれだけ取るかはサーバーの混雑具合で決まります。公式ソースがリスクや再使用時間のデータを公開していないため、本サイトは唯一の正解を示しません。

このツールがしないこと

レア度の確率、ペットの価値、変異の倍率、非公開の計算式は使わず、推測もしません。検証済みの確率表がないため、そうした結果は計算に現れません。

どのルートが最良か、どのペットが最強かも示しません。それには自分の計測が必要か、公式ソースが公開する検証可能なデータを待つ必要があります。

FAQ

計算ツールはペットの収益を知っていますか?

いいえ。公式ソースが完全な収益の式を公開していないため、その値はゲームで見たものを入力する必要があります。

レアな卵の確率を計算できますか?

できません。検証済みの確率表がないため、正確だが根拠のない結果を出さないよう、この種の計算は意図的に除外しています。

安全余裕は何分にすればよいですか?

サーバー次第です。余裕は競争や不意の出来事に対する緩衝で、仕様ではありません。実測した 1 周の時間から始め、遭遇した妨害に応じて増やしてください。

不足が 0 とはどういう意味ですか?

入力した条件で、その計画のコイン生産が次の強化費用に届くという意味です。強化が買う価値があるという意味ではなく、差額が埋まるという意味です。

情報源

確認済みの事実は公式 Roblox ページ、公開 API、制作者グループに基づきます。未知の仕組みは推測しません。 情報源.