입력할 항목

여섯 가지 값이며 모두 자신의 게임 화면에서 가져옵니다. 예정 플레이 시간, 한 바퀴의 초, 안전 여유 분, 현재 코인, 펫의 분당 수익, 다음 업그레이드의 코인 비용입니다.

이 값들은 버전과 서버에 따라 달라지므로 도구는 추측값을 채우지 않습니다. 기본값은 페이지가 동작하기 위한 것이니, 쓰기 전에 게임에서 실제로 본 값으로 모두 바꾸세요.

사용하는 공식

바퀴 수 = floor((플레이 시간 − 안전 여유) × 60 ÷ 한 바퀴 초). 먼저 여유를 빼고, 남은 시간을 초로 바꾼 뒤 한 바퀴 초로 나누어 내림합니다.

예상 코인 = 현재 코인 + (보이는 펫 수익 × 플레이 분). 업그레이드 차이 = max(0, 업그레이드 비용 − 예상 코인). 차이가 0이면 그 계획으로 해당 업그레이드에 도달한다는 뜻입니다.

안전 여유가 필요한 이유

대부분의 바퀴는 복귀 구간에서 실패합니다. 다른 플레이어, 경로 판단 착오, 예상치 못한 상황이 시간을 잡아먹습니다. 안전 여유는 그런 경우를 위한 완충이며 게임 구조에 대한 설명이 아닙니다.

여유를 얼마로 둘지는 서버의 혼잡도에 따라 다릅니다. 공식 출처가 위험이나 재사용 시간 데이터를 공개하지 않으므로 이 사이트는 하나의 정답을 제시하지 않습니다.

이 도구가 하지 않는 일

희귀도 확률, 펫 가치, 변이 배율, 비공개 게임 공식은 쓰지도 추측하지도 않습니다. 검증된 확률표가 없으므로 그런 결과는 계산에 나타나지 않습니다.

어떤 경로가 최선인지, 어떤 펫이 가장 강한지도 알려 주지 않습니다. 그런 판단에는 직접 측정이 필요하거나 공식 출처가 공개하는 검증 가능한 데이터를 기다려야 합니다.

FAQ

계산기가 펫 수익을 아나요?

아닙니다. 공식 출처가 완전한 수익 공식을 공개하지 않으므로 그 값은 게임에서 본 것을 입력해야 합니다.

희귀 알 확률을 계산할 수 있나요?

아닙니다. 검증된 확률표가 없어 도구는 이런 계산을 의도적으로 제외합니다. 정확해 보이지만 근거 없는 결과를 내지 않기 위해서입니다.

안전 여유는 몇 분이 좋나요?

서버에 따라 다릅니다. 여유는 경쟁과 돌발 상황에 대한 완충이며 게임 구조가 아닙니다. 측정한 한 바퀴 시간에서 시작해 겪은 방해에 따라 늘리세요.

차이가 0이라는 건 무슨 뜻인가요?

입력한 조건에서 그 계획의 코인 생산이 다음 업그레이드 비용에 도달한다는 뜻입니다. 업그레이드가 살 만하다는 뜻이 아니라 차이가 메워진다는 뜻입니다.

출처

검증된 사실은 공식 Roblox 페이지, 공개 API, 제작자 그룹에서 가져오며, 알려지지 않은 시스템은 추측하지 않습니다. 출처.