경로 구간

한 번의 주행에서 각 부분에 대해 측정한 초를 입력하세요. 계획기는 이를 더하고 탈출 완충을 순수 경로와 분리해 둡니다.

주행 계획
—사이클 시간
—완충 포함
—시간당 주행

계획 만드는 법

한 번의 주행을 세 부분으로 재세요. 알까지의 편도, 회수에 걸린 시간, 그리고 복귀 구간입니다. 각각 초로 입력하세요. 구간이 들쭉날쭉하면 평균 대신 최근 최악값을 쓰세요.

사이클 시간은 그 합이며, 시간당 주행 수는 한 시간을 그 값으로 나눕니다. 이 수치는 매 주행이 성공할 때만 성립하므로 완충은 사이클 안이 아니라 옆에 놓입니다.

완충을 따로 두는 이유

실패한 복귀는 주행 전체를 잃게 하므로 완충은 바로 그것을 피하려고 쓰는 부분입니다. 순수 사이클 밖에 두면 경로가 깨지기 전에 얼마나 여유가 있는지 보입니다.

살아남은 가장 작은 여유로 완충을 정하고, 시간당 수치가 세션 길이에 여전히 맞는지 확인하세요. 계획기는 위험 값을 대신 지어내지 않습니다.

공식과 한계

사이클 시간편도 + 알 옆 시간 + 복귀
완충 포함사이클 시간 + 탈출 완충
시간당 주행floor(3600 ÷ 완충 포함 사이클 시간)

계획기는 측정한 구간을 더하고 나눌 뿐입니다. 경로 시간을 제공하지 않으며, 시간당 수치는 모든 주행이 복귀한다고 가정하므로 목표가 아니라 상한으로 읽으세요.

FAQ

주행 시간은 어떻게 계산되나요?

편도, 회수, 복귀 초를 더한 뒤 탈출 완충을 포함한 같은 합계도 보여줍니다. 대신 추정하는 값은 없습니다.

완충을 주행 시간과 분리하는 이유는?

완충은 다른 플레이어나 잘못된 방향 전환으로 잃을 수 있는 부분입니다. 순수 구간과 따로 보여주면 경로가 무너지기 전에 얼마나 여유가 있는지 드러납니다.

현실적인 완충은 얼마인가요?

성공한 주행에서 남았던 가장 작은 여유를 기록해 그 값을 쓰세요. 공식 출처가 위험이나 대기 시간 데이터를 공개하지 않으므로 계획기는 숫자를 제시하지 않습니다.

계획기가 지도나 최적 경로를 아나요?

아닙니다. 경로 선택은 당신의 몫입니다. 계획기는 측정한 구간 시간을 반복 가능한 일정으로 바꿀 뿐입니다.

시간당 주행 수는 목표인가요?

산술적 상한이며 조언이 아닙니다. 실패한 복귀는 절약한 주행보다 비쌉니다. 완충을 유지하고 상한은 천장으로 보세요.

출처

검증된 사실은 공식 Roblox 페이지, 공개 API, 제작자 그룹에서 가져오며, 알려지지 않은 시스템은 추측하지 않습니다. 출처.