Отрезки маршрута

Введите измеренные секунды каждой части забега. Планировщик сложит их и оставит буфер отхода отдельно от чистого маршрута.

План забега
—Время цикла
—С буфером
—Забегов в час

Как построить план

Замерьте забег в три части: путь до яйца, время подбора и путь назад. Введите каждую в секундах. Если отрезок меняется, берите худшее недавнее значение, а не среднее.

Время цикла — это сумма, а забеги в час делят на неё час. Число верно только при успехе каждого забега, поэтому буфер стоит рядом с циклом, а не внутри него.

Почему буфер отдельно

Неудачный возврат стоит всего забега, и буфер — ровно та часть, которую вы тратите, чтобы этого избежать. Вне чистого цикла видно, сколько запаса у маршрута до срыва.

Задайте буфер по наименьшему пережитому запасу, затем проверьте, подходит ли часовое число для длины вашей сессии. Планировщик не выдумывает значение риска.

Формула и ограничения

Время циклапуть туда + время у яйца + обратно
С буферомвремя цикла + буфер отхода
Забегов в часfloor(3600 ÷ время цикла с буфером)

Планировщик только складывает и делит измеренные отрезки. Он никогда не даёт времени маршрута, а часовое число предполагает успешный возврат каждого забега, поэтому читайте его как потолок, а не цель.

FAQ

Как считается время забега?

Он складывает секунды пути туда, подбора и возврата, а затем показывает ту же сумму с вашим буфером отхода. Ничего не оценивается за вас.

Зачем держать буфер отдельно от времени забега?

Буфер — это часть, которую можно потерять из-за другого игрока или неверного поворота. Рядом с чистыми отрезками видно, сколько запаса у маршрута до срыва.

Какой буфер реалистичен?

Запишите наименьший запас из забега, который всё же удался, и используйте это значение. Планировщик не даёт числа, потому что ни один официальный источник не публикует данные о риске или перезарядке.

Знает ли планировщик карту или лучший маршрут?

Нет. Выбор маршрута остаётся за вами. Планировщик лишь превращает измеренные времена отрезков в повторяемое расписание.

Число забегов в час — это цель?

Это арифметический потолок, а не совет. Неудачный возврат стоит дороже сэкономленного забега, поэтому сохраняйте буфер и считайте потолок верхней границей.

Источники

Подтвержденные факты взяты с официальной страницы Roblox, публичного API и группы создателя; неизвестные механики не угадываются. Источники.