부화 입력

직접 측정한 부화 시간과 알을 넣은 뒤 지난 시간을 입력하세요. 공식 표가 없으므로 기본값은 전혀 채워져 있지 않습니다.

부화 판독
—남은 시간
—완료 시각
—기록된 슬롯

카운트다운 사용법

알을 넣은 순간부터 열리는 순간까지 한 번의 부화를 재고 그 길이를 입력하세요. 현재 알이 이미 얼마나 부화했는지 더하면 도구가 남은 시간을 돌려줍니다.

완료 시각은 기기 시계로 계산됩니다. 알이 열리는 순간에 맞춰 세션을 짜기 위한 것이지, 게임이 서버 일정을 공개하기 때문이 아닙니다.

기본 길이가 없는 이유

공식 출처가 알별 부화표를 공개하지 않으므로 기본값을 채우면 지어낸 값이 됩니다. 도구는 칸을 0으로 두고 당신의 측정을 기다립니다.

커뮤니티 보고는 오프라인에서도 알이 진행된다고 하지만 오프라인 비율은 여기서 검증하지 않습니다. 관찰한 분만 더하거나 칸을 그대로 두세요.

공식과 한계

남은 시간측정한 부화 시간 − 시작 후 경과
완료 시각기기 시각 + 남은 시간
기록된 슬롯입력한 동시 개수, 기록으로 보관

완료 시각은 사용자 기기의 시간대를 따르므로 서버 일정이 아니라 세션 보조입니다. 공식 부화표가 없으므로 길이가 비어 있으면 카운트다운이 생성되지 않습니다.

FAQ

부화 시간은 어디서 오나요?

직접 한 번의 부화를 측정한 값입니다. 공식 출처가 알별 부화표를 공개하지 않으므로 도구가 대신 채우지 않습니다.

여러 알을 한꺼번에 계획할 수 있나요?

가능합니다. 부화 시간, 묶음을 시작한 뒤 지난 시간, 동시에 돌리는 슬롯 수를 입력하세요. 도구가 각 슬롯의 남은 시간과 완료 시각을 돌려줍니다.

오프라인 시간도 포함되나요?

커뮤니티 보고는 로그아웃 중에도 알이 진행된다고 하지만 이 사이트는 오프라인 비율을 검증하지 않습니다. 실제로 관찰한 분만 더하세요.

왜 카운트다운과 함께 시각도 보여주나요?

세션을 계획할 때 완료 시각이 더 쓰기 쉽습니다. 사용자 기기의 시계로 계산하므로 고정된 서버 시간이 아니라 당신의 시간대를 따릅니다.

기록한 길이보다 빨리 부화하면요?

측정한 더 짧은 시간을 입력하세요. 도구는 입력한 값을 쓰며, Reported나 Unknown 값이 당신의 관찰을 대체하지 않습니다.

출처

검증된 사실은 공식 Roblox 페이지, 공개 API, 제작자 그룹에서 가져오며, 알려지지 않은 시스템은 추측하지 않습니다. 출처.