アップグレードの入力

アップグレードの価格、購入後に計測した時間あたりの収益増、1 日に遊ぶ時間を入力します。

回収の読み取り
—1 日あたりの増分
—回収までの日数
—回収までの時間

回収の読み方

アップグレードを正直に計測します。収益を記録し、購入し、再び記録して差を取り、1 時間あたりの増分を出します。それを価格と 1 日の時間とともに入力してください。

ツールは 1 日の増分、日数での回収、そして同じ値をプレイ時間で返します。プレイ時間が不規則なら、時間の値のほうが安定します。

オフラインを除外する理由

ログアウト中もコインは増え得ますが、オフライン比率は公開されておらず自分で測る必要があります。除外することで回収は楽観的ではなく控えめになります。

ツールはアップグレード同士の順位付けもしません。1 つの価格と 1 つの計測済み増分を時間に変えるだけで、比較はあなたの判断です。

計算式と限界

1 日あたりの増分1 時間あたりの増分 × 1 日のプレイ時間
回収までの時間価格 ÷ 1 時間あたりの増分
回収までの日数価格 ÷ 1 日あたりの増分

増分はあなた自身の前後比較でなければなりません。公式ソースがアップグレード効果を公開していないためです。オフライン収益は除外しており、表示される回収は控えめな値です。

FAQ

収益増はどこから来ますか?

あなた自身の前後比較からです。収益を記録し、購入し、再び記録して差を取ります。公式ソースはアップグレード効果表を公開していません。

回収にはオフライン収益が含まれますか?

いいえ。入力したオンライン時間のみを使います。不在中もペットが稼ぐなら実際の回収はもっと短く、その差はあなたの計測だけが示せます。

なぜ買うべきアップグレードを勧めないのですか?

サイトが価格も効果も公開していないためです。サーバーに表示された価格と計測した増分を入力してください。計算はあなたのものです。

複数のアップグレードをまとめて扱えますか?

一度に 1 つです。連続で行う場合は 1 つずつ計算して回収日数を比べてください。それぞれが収益の基準を変えるためです。

情報源

確認済みの事実は公式 Roblox ページ、公開 API、制作者グループに基づきます。未知の仕組みは推測しません。 情報源.