盗みリスクの入力

自分の周回で測った 2 つの Speed を入力します。ツールは比較してバッファを提案するだけで、ガードやプレイヤーの Speed は決して示しません。

リスク判定
—速度の余裕
—判定
—推奨バッファ

この判定の使い方

うまくいった周回から始めます。卵を安全に拠点へ運べたときの Speed を入力してください。それがあなたの基準です。次に、キャラクターが現在表示している Speed を入力します。

余裕は両者の差であり、判定は自分が確認済みの Speed をまだ上回っているかを示します。ここに相手の情報はありません。他プレイヤーの Speed は信頼できるソースが公開していないため、ツールからは見えません。

推奨バッファの求め方

バッファは計測した往復時間に対する割合です。基準より 10% 以上上回っている間は 15%、狭い帯では 25%、基準を下回ったら 40% です。

自分のバッファを入力すれば、いつでもツールはその数値に切り替わります。提案はセッション計画の出発点として扱い、ゲームのリスクや待ち時間についての断定とは考えないでください。

計算式と限界

速度の余裕現在の Speed − 基準の Speed
推奨バッファ往復 × 0.15 余裕あり · × 0.25 ぎりぎり · × 0.40 基準未満
判定帯基準比 +10% 以上で余裕あり · ±10% 以内でぎりぎり · −10% 未満で基準未満

余裕と判定帯は、あなたの 2 つの記録だけを基にした本站のヒューリスティックであり、ゲームの仕様ではありません。運搬重量は記録のみで、ペナルティには換算しません。検証済みの重量と速度の換算表が存在しないためです。

FAQ

リスク判定とは何ですか?

成功した周回で記録した Speed と現在の Speed を比べます。余裕が負なら、自分が確認済みの基準より遅くなっているという意味です。ガードや他プレイヤーについての予測ではありません。

ガードの Speed 値はどこから来ますか?

どこからも来ません。公式ソースはガードやプレイヤーの Speed 値を公開していないため、本ツールが数値を作ることはありません。使う数値はすべてあなた自身の記録から取ります。

脱出バッファとは何ですか?

自分の最も厳しい成功帰還に上乗せしたい秒数です。ツールは余裕から値を提案し、いつでも上書きできます。

重い卵を運ぶと結果は変わりますか?

ゲームは運搬重量を持っている卵に結び付けていますが、検証済みの重量と速度の換算表はありません。重量は自分の記録として残し、計算されたペナルティとして扱わないでください。

このツールは安全な盗みを保証しますか?

いいえ。あくまで自分自身の計測の記録です。他のプレイヤー、ルート判断、サーバー状況はこのページのどの計算にも入りません。

情報源

確認済みの事実は公式 Roblox ページ、公開 API、制作者グループに基づきます。未知の仕組みは推測しません。 情報源.