MONSTER EGG · 記録の確認
Steal An EggのMonster Eggペット:名前、Mecha、未知の数値
名前は記録された収集の手がかりです。収益・確率・価格は現在のゲームで確認が必要です。
クイック回答
Monster Egg と Mecha の記録では、まず今のセッションで実際に表示されている内容を記録し、それから記録済みの名称、Mecha 変異版、未確認の数値を比較します。別の場所の数値をそのまま当てはめないでください。
存在しないデータは Unknown または「ゲーム内で要確認」のままにします。繰り返しの観察は判断に役立ちますが、自動的に固定ルールにはなりません。
主要データの状態
表示中の記録と、ゲーム内で確認が必要な値をラベルで分けています。確認日: 2026年10月7日。
Monster Egg の可用性
Monster Egg の可用性の状態は現在のセッションで読み取ってください。欠けた値を見積もりで埋めないでください。
ペット名
ペット名の状態は現在のセッションで読み取ってください。欠けた値を見積もりで埋めないでください。
Mecha 対応記録
Mecha 対応記録の状態は現在のセッションで読み取ってください。欠けた値を見積もりで埋めないでください。
Money/s
Money/sの状態は現在のセッションで読み取ってください。欠けた値を見積もりで埋めないでください。
確率と価格
確率と価格の状態は現在のセッションで読み取ってください。欠けた値を見積もりで埋めないでください。
Monster Egg と Mecha の記録の範囲を決める
まず画面を見て、表示されている項目だけを記録します。名前やパネルが見えることは、費用・確率・効果の全体が確定した証拠ではありません。
データの記録とゲームの仕組みを分けて扱います。これで記録済みの名称、Mecha 変異版、未確認の数値を想定した式に変換せずに済みます。
項目を一つずつ確認する
行動の前に表示値と単位を控えます。行動後にしか出ない値は「ゲーム内で要確認」と印を付けます。
行動の後で前後の状態を比べます。1回の結果だけで確率や共通の倍率は決められません。
実際の目標と比べる
データを進行度・ルート・次に見えるコストにつなげます。理屈上の最適があなたのサーバーで実行できるとは限りません。
ペット図鑑・収益ランキング・ルート計算機で同じ土俵の比較を行い、一度きりの報酬を Money/s に混ぜないでください。
更新後に再確認する
ゲーム更新、イベント開始、画面変更のあとは同じ測定をやり直します。古いスクリーンショットはその時点の状態しか示しません。
実際に観察した項目だけを更新し、それ以外は Unknown か「報告あり」のままにします。
実際の手順
- 1
該当画面を開く
Monster Egg と Mecha の記録に関わる画面を開き、見えている項目を記録します。
- 2
基準を作る
行動前の数値・単位・自分の開始状態を控えます。
- 3
変数を一つだけ動かす
ルートと目標を同時に変えず、測定できる行動を1回行います。
- 4
結果を比べる
行動後にインベントリ、ペット画面、Money/s、タイマーを確認します。
- 5
更新後にやり直す
ゲーム内で再現して読み直せる結果だけを残します。
よくある間違い
Monster Egg と Mecha の記録が見えただけで費用・確率・永続効果を断定しないでください。
Unknown を 0 として扱わず、一度きりの報酬を Money/s 収益と混ぜないでください。
FAQ
Monster Egg と Mecha の記録で最初に確認するのは何ですか?+
現在の画面を開き、見えている項目を記録し、欠けた値は「ゲーム内で要確認」のままにします。
Monster Egg と Mecha の記録の1回の観察は固定ルールですか?+
いいえ。測定を繰り返し、日付とその時のゲーム状態を記録してください。
Unknown とは何ですか?+
値が利用できない、または読み取れない状態です。推測値で置き換えません。
確認した後はどう判断しますか?+
読み取れた数値を、ルート・進行度・次に見えるコストと並べて比べます。
情報源
確認済みの事実は公式 Roblox ページ、公開 API、制作者グループに基づきます。未知の仕組みは推測しません。 Roblox でプレイ ↗ 情報源 ↗